Свет и цвет. Базовые составляющие съемочного процесса

Свет и цвет. Базовые составляющие  съемочного процесса

Белый цвет и спектр

Белый цвет – это совокупность всех или нескольких цветов, взятых в определенной пропорции. Если луч белого света пропустить через стеклянную призму, то он разложится на цветные составляющие. Совокупность цветных составляющих сложного излучения называется спектром излучения :

неизвестное.png

Излучения с разной длиной волны воспринимаются глазом по-разному:

 

■от 380 до 450 нм – как фиолетовый цвет;

■от450до480–каксиний;от480до510–какго- лубой;

■ от 510 до 550 – как зеленый; от 550 до 575 – как желто-зеленый;

■от 575 до 590 – как желтый; от 590 до 610 – как оранжевый; более 610 – как красный цвет.

 Границы цветов приблизительны и у разных людей могут несколько различаться.

Классификация света

Свет в фотографии и кино можно классифицировать по следующим параметрам:

Характер освещения (мягкий или жесткий свет)

1__#$!@%!#__неизвестное.png

Жесткий свет

Жесткий свет имеет характерную картинку, которую легко распознать по резкому контрасту между светом и тенью, минимумом полутонов. При жестком освещении тени от объектов становятся глубокими, а блики – ярко выраженными. Также подчеркивается текстура объектов съемки. Самый простой пример жесткого света – это солнце в яркий полдень. Также жесткий свет можно создать при помощи осветительных приборов прожекторного типа( с линзой Френеля) или точечными источниками света, направленными на объект съемки  без использования каких-либо насадок.

Мягкий свет

Мягкий свет характеризуется более спокойным рисунком – максимум полутонов и градиентов. Поэтому, например, в классической портретной съемке основным источником является источник мягкого света – студийный прибор с фотозонтом или софтбоксом или же мягкий свет из окна. Также примером мягкого света может служить естественное освещение в облачную погоду или свет в тени здания в солнечный день.

2__#$!@%!#__неизвестное.png

Качество света ( жёсткость или мягкость ) и, как в следствии, контраст зависит от:

  1. Размера источника света

  2. Степени рассеивания света

  3. Расстояния от источника света до объекта

3__#$!@%!#__неизвестное.png4__#$!@%!#__неизвестное.png

Влияние размера источника света на границу тени

5__#$!@%!#__неизвестное.png

6__#$!@%!#__неизвестное.png

Влияние степени рассеивания света на границу тени

7__#$!@%!#__неизвестное.png

Приблизив источник света к объекту можно получить более мягкий характер освещения

 

Способ получения освещения (направленный, рассеянный, отраженный)

Создание светотеневого рисунка напрямую зависит от способа получения освещения.

Направленный свет

Направленный свет получается при использовании довольно мощного источника, направленного на объект съемки с небольшого расстояния, без использования дополнительных насадок. Поэтому направленный свет – обычно жесткий с характерным светотеневым рисунком. 

неизвестное.jpg1__#$!@%!#__неизвестное.jpg2__#$!@%!#__неизвестное.jpg

 

Отраженный свет

Отраженный свет получается при отражении основного источника от какой-либо поверхности. Это может быть зеркало, белый однородный материал, серебристая поверхность или обычная выкрашенная в однотонный цвет стена. Поверхности белого и серебристого цвета не изменяют цветовую температуру (т.е. сохраняют естественные цвета). Цветные поверхности при отражении света от них дают цветные рефлексы, поэтому их нужно использовать с осторожностью. Отраженный свет по жесткости занимает среднее положение между направленным и рассеянным.

3__#$!@%!#__неизвестное.jpg4__#$!@%!#__неизвестное.jpg

Рассеянный свет

Рассеянный свет – это свет от основного источника, который проходит через полупрозрачные субстанции, прежде чем попасть на объект съемки. В качестве рассеивателя могут служить кучевые облака на небе, кусок полупрозрачной ткани, лист бумаги, занавески или профессиональные приспособления (зонты на просвет, софтбоксы и т.п.). Также рассеянный свет – это свет в тени в солнечный день. Рассеянный свет – наиболее мягкий, дающий плавные переходы между светом и тенью на объекте съемки.

5__#$!@%!#__неизвестное.jpg6__#$!@%!#__неизвестное.jpg

Направление света относительно объекта съемки (фронтальный, боковой, контровой, верхний, нижний)

Роль того или иного источника в общем свето-теневом рисунке (рисующий, заполняющий, контровой, моделирующий и фоновый)

8__#$!@%!#__неизвестное.png

Рисующий свет

Рисующий свет – это основной источник освещения в схеме постановки света. Именно он прорисовывает основные объемы объекта, отсюда и название. В англоязычном мире этот свет называют «key light», т.е. ключевой свет. Источник рисующего света обычно бывает один, и он самый мощный по сравнению с остальными. В качестве рисующего света классически используют боковой или верхний свет.

7__#$!@%!#__неизвестное.jpg

Заполняющий свет

  Заполняющий свет – свет, который используется для равномерного освещения всей сцены. Его обычно применяют либо для подсветки теней, либо для общего выравнивания освещенности в кадре, чтобы получить возможность нормально проэкспонировать снимок при желаемых значениях выдержки и диафрагмы.

8__#$!@%!#__неизвестное.jpg

Моделирующий свет

  Моделирующий свет применяется для создания акцентов (подчеркивания бликов) или же смягчения отдельных теней на объекте съемки. Обычно моделирующий свет является узконаправленным, а его мощность устанавливается так, чтобы не перебивать основной светотеневой рисунок.

9__#$!@%!#__неизвестное.jpg

 Контровой свет

Контровой свет (его еще называют контурным) создается при помощи источника, расположенной за моделью или объектом съемки. Обычно он используется для отделения модели от фона, для создания акцентов и выделения контуров фигуры. В классической портретной съемке контровой свет направляют либо сзади, либо сзади под углом.

10__#$!@%!#__неизвестное.jpg

Фоновый свет

Фоновый свет – используется для подсветки фона. Часто, из-за расстояния между фоном и моделью при использовании, например, одного источника освещения, фон оказывается затемненным. Это не значит, что его обязательно нужно подсвечивать, иногда фоновый свет не используют именно для создания такого эффекта глубины пространства. Свет на фон направляют либо точечно (создают световое пятно сзади модели), либо равномерно (одинаково освещают всю поверхность фона), либо создают мягкий градиентный переход.

Характер источника (естественный и искусственный свет)

Естественное освещение

Естественное освещение – освещение созданное естественным путем, то есть солнцем (это могут быть как прямые солнечные лучи, так и отраженный свет) и проникающее через световые проемы в наружных ограждающих конструкциях. Помещения с постоянным пребыванием людей должны, как правило, иметь естественное освещение.

Искусственное освещение

Искусственное освещение – освещение созданное искусственными источниками света. Может быть общим, местным (локальным) или комбинированным.

Цветовая температура (теплый или холодный свет)

Цветовая температура света – это характеристика, определяющая цветовую тональность, присущую конкретному источнику освещения. Так, по цветовой температуре обычно различают холодный, теплый и нейтральный свет. Для измерения этой характеристики света существует специально разработанная шкала, где за единицу измерения приняты тысячи Кельвинов (К).

9__#$!@%!#__неизвестное.png10__#$!@%!#__неизвестное.png