ЛЕЦИЯ 2

Вступление
Вступление
Композиция
◦Определения
В изобразительном искусстве
В искусстве фотографии
◦Средства композиции в изобразительном искусстве
◦Композиция в живописи, фотографии и кино общее и различия
◦Смысловой и изобразительный центр кадра
◦Композиционный центр
◦Психология визуального восприятия
Основные элементы, влияющие на визуальное восприятие кадра
размеры;
форма и расположение объекта;
освещение;
тональность и колорит;
точка и момент съемки;
план, ракурс.
Золотое сечение
◦Определение
◦Золотое сечение в искусстве
◦Золотое сечение в графическом и пром дизайне
Правило третей
◦Определение
◦Правило третей при проектировании игровой камеры
◦Задания
Итак, Друзья! Вы необычная аудитория. Не школьники и не студены, а специалисты, для которых содержание нашего курса, должно стать полезным в ежедневной работе. Поэтому нашим приоритетом в раскрытии содержания, всегда будет ответ на вопрос: - как нашей практике поможет эта теория ?)
На практике, в нашем случае, создание любого визуального продукта, начинается с идеи.
Давайте рассмотрим,с точки зрения структуры, как же идея воплощается визуальными средствами?


Визуализация-это любое техническое воплощение идеи. Например: техника рисования, техника фотосъемки или кино съемки, приемы моделинга и рендера.
Цвет- это отдельная полная тема для наших лекций, так как он имеет важнейшее значение для изображения объекта в нашем восприятии.
И Композиция.
А успешным итогом работы должна стать выразительность нашего конечного визуального продукта.


Так вот, Друзья! Без понимания того, как построить правильную композицию, добиться такого итога сложно.
Композиция
Определения
Понятие композиции в искусстве, существует для любого вида творчества. В музыке, литературе, изобразительном искусстве, архитектуре, театре, кино, фотографии,-композиция нужна везде, для реализации идеи, и создании художественного образа. Это неудивительно. Ведь, композиция -это и есть построение, соотношение и взаиморасположение частей, и последовательность приёмов.
Поэтому и определений этому понятию существует много.
Выделю главное.
Композиция - (лат. compositio — составление, сочинение) — составление, соединение, сочетание различных частей в единое целое в соответствии с какой-либо идеей.




Я приведу еще несколько определений, применительно к изобразительному искусству и фотографии.
В изобразительном искусстве
В изобразительном искусстве композиция — это построение художественного произведения, обусловленное его содержанием, характером и назначением, необходимостью передать основной замысел, идею произведения наиболее ясно и убедительно. Главное в композиции — создание художественного образа.
Композиция — это такое построение изображения, при котором
соотношения отдельных его частей (компонентов), образуют единое целое: гармоничное и завершенное по линейному, световому
и тональному строю изображение.
Композиция — важнейший организующий компонент художественной формы, придающий произведению единство и цельность, соподчиняющий его элементы друг другу и всему замыслу художника. Композиционное решение в изобразительном искусстве связано с распределением предметов и фигур в пространстве, установлением соотношения объёмов, света и тени, пятен цвета и т. п
В искусстве фотографии
Фотокомпозиция — продуманное построение изображения,
нахождение соотношения отдельных его частей (компонентов), образующих в конечном итоге единое целое: гармоничное и завершенное по линейному, световому
и тональному строю фотографическое изображение.
Композиция - гармоничное размещение объектов снимаемой сцены, при котором основной объект, элементы переднего плана и фона расположены в соответствии с требованиями визуальной гармонии.
Композиция в фотографии — это построение и последовательность изобразительных приемов, реализующих художественную идею. Можно сказать, что композиция это соотношение и взаиморасположение частей.
Средства композиции в изобразительном искусстве
•формат,
•пространство,
•композиционный центр,
•равновесие,
•ритм,
•контраст,
•светотень,
•цвет,
•декоративность,
•динамику и статика,
•симметрию и асимметрия,
•открытость и замкнутость,
•целостность.
Композиция в живописи, фотографии и кино общее и различия
Живопись | Фотография | Кино |
Общее | ||
•Есть возможность выбора сюжета, героев, место действия. •Инструменты для создания образа и объема (форма, светотень, цвет). •Общие теоретические приемы для выразительности произведения, которые работают, но все же нуждаются в адаптации под конкретный вид искусства. •Зависимость от технических средств или выбранной техники исполнения (фокусное расстояние объектива, цифра, пленка, живопись, рисунок итд). • | ||
Различия | ||
•Образ (изображение), создается на 2х мерной плоскости. •Статичность сцены, с попытками придать динамику изображения. •Попытки создания 3х мерного пространства на 2х мерной плоскости, средствами цвета и композиции. | •3х мерное пространство в постоянном движении. | |
•Художник может исключить из своего изображения любую деталь, несоответствующею его замыслу. •Изображается любая сцена, любой образ, без технических и физических ограничений. •Рукотворное изображение при помощи контролируемых инструментов (кисть, карандаш итд). •Изображается реальная или воображаемая сцена, а не оптическая проекция. • | •Визуальный мусор или лишние детали, без возможности отбора. •Сценозависимость, создание изображение из того, что есть в реальности, без гибкой возможности вносить изменения. •Изображение создается при помощи технических средств (камера, объектив итд). •Оптическая проекция реальной сцены. •Зависимость от источников света, выставленной световой схемы. • |
Смысловой и изобразительный
центр кадра
Построением кадра в кино и фотографии, или создавая иные формы изображения, мы должны донести до зрителя нашу идею. Поэтому, важной стороной при работе над композицией, является создание изобразительного акцента на главном объекте, который должен доминировать, привлекать внимание зрителя прежде всего. И смысловой центр кадра должен совпадать с центром зрительным. Для этого существует понятие композиционного центра.
Композиционный центр
Композиционный центр служит для фокусировки внимания зрителя на деталях композиции.
В фотографии, живописи и рисунке, как правило, выделяются сюжетно-композиционные центры. То есть, в композиционном центре находится основной сюжет произведения.
В рекламе выделение композиционного центра может пригодиться для привлечения внимания потенциального покупателя к интересной ему информации. Это может быть текст или изображение.
Композиционных центров в композиции может быть несколько, в то время, как геометрический центр один.


Психология визуального восприятия
На нашу оценку изображения влияет то, как расположены в нем ключевые композиционные элементы.
Основные элементы, влияющие на визуальное восприятие кадра
размеры;
форма и расположение объекта;
освещение;
тональность и колорит;
точка и момент съемки;
план, ракурс.
Примеры:




















Друзья! -Все предметы, которые попадают в кадр, становятся элементами его композиции.
Итак, Друзья! Главное.
Что такое композиция, в контексте темы нашего курса ?
Расположение объектов в кадре
Тональное и цветовое взаимодействие
Манипуляция взглядом зрителя
Цели:
Понятность сюжета( истории)
Привнесение смысла в хаос
Эстетическая красота
В целом же, Друзья, композиция представляет собой набор разнообразных приемов, помогающих правильно разместить объекты. Из чего состоят эти приемы и правила композиции, как они работают, мы и будем последовательно рассматривать в дальнейшем. А на этой лекции мы начнем с понятия “золотого сечения”, которое дало нам “правило третей”.
Золотое сечение
Когда мы говорим о золотом сечение и правиле третей, применительно к построению кадра, надо понимать, что, по сути, это два названия одного и того же важнейшего принципа в построении композиции и гармонии вообще. А термин- правило третей, основан на упрощенном правиле золотого сечения,-пропорции гармонического деления, известной, ещё в древнем Египте.
Сейчас, мы можем констатировать вездесущее применение принципа золотого сечения: в науке, природе, человеке, музыке, искусстве, фотографии и во многом другом, объединяя весь мир в единое гармоничное целое. И надо сказать что, если у Вселенной существуют законы красоты, о которых я упоминал во вступлении, то золотое сечение, безусловно, можно назвать «божественной пропорцией».
Определение
Золотое сечение - это особое соотношение, используемое в искусстве и архитектуре на протяжении веков. Основано на пропорции, найденной в природе и приблизительно равной 1,618:1.
Эта золотая пропорция основана на делении в крайнем и среднем отношении, гармоническом делении. Математически выражается делением отрезка АС на две части таким образом, что большая его часть АВ относится к меньшей ВС так, как весь отрезок АС относится к АВ (то есть АВ : ВС = АС : АВ). Приближенно это отношение равно 5 : 3, точнее 8 : 5, 13 : 8 и т. д.






Золотое сечение в искусстве






Начиная с Леонардо да Винчи, многие художники сознательно использовали пропорции «золотого сечения». Известным примером применения золотой пропорции является Мона Лиза Леонардо да Винчи.
Сам Леонардо да Винчи говорил: «Пусть никто, не будучи математиком, не дерзнет читать мои труды».
Композиция портрета привлекает внимание и надолго приковывает взгляд. Это происходит потому, что она построена на золотых треугольниках. Можно также выделить в композиции портрета и золотые прямоугольники.






Золотое сечение в графическом и пром дизайне
Рассмотрим как это работает на последовательности чисел Фибоначи.
Принцип этой последовательности заключается в сложении последнего числа с предыдущим.
1=1=2
1+2=3
2+3=5
3+5=8
5+8=13
8+13=21
21:13=1,61538…
!.618
















Правило третей
Определение
Еще в эпоху Возрождения художники открыли, что любая картина имеет определенные точки, невольно приковывающие наше внимание, так называемые зрительные центры.При этом абсолютно неважно, какой формат имеет картина - горизонтальный или вертикальный. Таких точек всего четыре, и расположены они на расстоянии примерно 3/8 и 5/8 от соответствующих краев картины.
Данное открытие у художников того времени получило название "золотое сечение" картины. Поэтому, для того чтобы привлечь внимание к главному элементу фотографии, необходимо совместить этот элемент с одним из зрительных центров. Это и стало основой для правила третей.
Суть правила третей заключается в том, что перед тем как сделать снимок, необходимо мысленно(а можно и включить режим сетки) разбить кадр на три равные части по горизонтали и на три равные части по вертикали.












Точки силы
По правилу третей объект съемки необходимо располагать в точках пересечения линий или вдоль самих линий по горизонтали или по вертикали, в зависимости от размера и формы объекта съемки. И старайтесь избегать расположения объекта съемки в центре кадра(если, конечно, вы не Уэсс Андерс)














Правило третей при проектировании игровой камеры
Все это хорошо…, скажете Вы. - Мы рассмотрели, как работает правило третей, при построении композиции в живописи, фотографии и кино. Но во всех этих случаях, композиция определена рамками кадра !
А работает ли правило третей в Level дизайне, в игровом процессе? Нужно ли оно? И, если нужно, - какие задачи может решать?
Друзья! Вы знаете. Дизайнерам уровней, по многим причинам., нужно снабжать игроков большими объемами информации. Особенно, в современных играх. И чем круче гейм-арт, сложнее история, или сюжет игры, - тем больше информации. Многие игры, по степени сложности драматургии и визуального повествования, уже сравнимы с лучшими образцами кинематографа. Только, в отличии от кино, мир игры открыт для игрока. Он может сам выбрать любую главную роль, и принимать решения, влияющие на развитие событий. Создавать свой сценарий.
Кстати, поэтому, Друзья,-замечу. - Думаю, мы являемся свидетелями зарождения совершенно нового вида искусства! На наших глазах происходит слияние, и взаимопроникновение кино, с его зрелищностью, технологиями, художественно выразительным киноязыком, сложной драматургией, и - игрового мира, с его интерактивностью!
Но главная задача в Level дизайне остается прежней. - Направить игрока к выполнению цели!
Выполнить ее можно только управляя вниманием игрока.- Направлять его на на важные, элементы.
И вот тут, способ решения этой задачи и возвращает нас к приемам композиции в кино.
В игровом процессе,- способ управлять вниманием - это создание изначально продуманной композиции уровня за счет использования вида и перспективы
Понятие вида, как раз и создает ситуацию, схожую с понятием кадра. Соответственно и всеми правилами построения композиции.
Вид – это взаиморасположение камеры и геометрии уровня, которое обеспечивает правильное построение композиции и подчеркивает важные элементы сцены.








Задания
Сделать три фото, сюжеты которых по разному иллюстрируют правило третей и пропорцию золотого сечения. Например: по расположению линии горизонта, главного объекта или композиционного центра.
Создать графическую композицию, в которой разница в размерах объектов, задана пропорцией золотого сечения. Пример: логотип твиттера, который мы разобрали на лекции.
Придумать вопрос, который вы зададите на следующей лекции, связанный с вашей работой.)